序言
经过上次测试后,我们发现了一些影响地图体验的问题,在最新的版本中,我们新增和移除了部分内容,从而使对局更加具有对抗性。
灵魂宝物系统
经过开发组内部讨论,我们认为柜子机制虽然能起到躲藏效果,但大多数情况下,此机制会拖慢游戏进度,因此,我们新增了一种类似于道具的新系统,地图中会在随机点位刷新淡灰色潜影盒外形的灵魂宝物箱,灵魂方玩家可以通过保持蹲下从而获取灵魂宝物,而灵魂守卫者玩家则可以通过保持蹲下来移除此灵魂宝物箱并高亮距离自身最远的玩家,同时获得短暂的加速效果。
| 地图名称 | 刷新数量 |
|---|---|
| 聚光圣殿 | 12 |
| 镇灵塔楼 | 6 |
| 山间湖谷 | 32 |
随机点位
为解决背点、守点和游戏过于枯燥问题,我们为每张地图增加了更多的灵魂碎片点位,现在每张地图会刷新多于需要收集数量的灵魂碎片。
新大厅
新大厅的建造流程已完成!只需要等技术组完成新大厅的适配应该就可以发布了……
排位模式
此特性将不会在下次更新中添加。
游玩人数大于 5 人时,将会随机选择部分玩家旁观,随后开启一场自主选择天赋、技能,投票选择地图的对局,双方可投票禁用对方的1个天赋、技能。
新天赋、技能
针对新的灵魂宝物系统,我们为双方都添加了全新的天赋和技能。
| 类型 | 名称 | 效果 | 阵营 | 冷却时间 | 持续时间 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 天赋 | 开锁能手 | 加快开启灵魂宝物箱的速度。 | 灵魂方 | 无 | ||
| 技能 | 隔空取物 | 直接开启一个随机的灵魂宝物箱。 | 灵魂方 | 80 秒 | 可随机到被诅咒的灵魂宝物箱。 | |
| 天赋 | 舍近求远 | 高亮距离最远的玩家。 | 灵魂守卫者方 | 60 秒 | 5 秒 | 在场上只剩下最后两个玩家时无效。 |
| 技能 | 恶灵诅咒 | 为一个随机的灵魂宝物箱增加诅咒效果。 | 灵魂守卫者方 | 120 秒 | 直至被开启 | 灵魂方:开启被诅咒的灵魂宝物箱后自身赋予发光、缓慢效果。 灵魂守卫者方:开启被诅咒的灵魂宝物箱后高亮全体玩家。 |
总结
我们优化了地图并增加了一些新内容,不出意外的话,新版本将于10月上旬发布在MCBBS、心火计划博客,欢迎下载游玩!
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